Comerciar en 0.0 es una modalidad que sólo unos pocos traders se atreven, las posibilidades de acabar sin tu carga son muy elevadas pero los beneficios lo son también.
Lo primero que se necesita es un advanced transport ship,el prorator,por ejemplo,son lo suficiente ágiles como para correr por zonas altamente hostiles además de el inigualable ops cloack,sin el cual estás vendido.
Si tu corp no está en 0.0, tendrás que buscar regiones donde existan estaciones de libre acceso,tales como Syndicate,Germinante o Pure Blind, si no es así, te encontrarás como un tonto intentando dokear en una estación a la que sólo pueden acceder los de una Alianza que tenga la soberanía sobre ese sistema, osea que la has pringado.
Los viajes por 0.0 suelen ser de infarto, ya que al contrario de los restantes pilotos,si te petan no sólo pierdes el ship y el pod además toda tu carga ,estamos hablando de millones de isk, ya que si vas a mover mercancía que sea cara, osea T2 como mínimo y los beneficios serán mayores.
La norma básica para moverse con un transport ship con cloack es ...jump...alineación...cloack.
Los peligros al saltar suele ser que caigas en una burbuja,pero no caigas en el pánico,si no estás dentro de los 2km puedes salir de esta,sólo debes alinearte a un objeto y salir de la bubble y una vez fuera warp.
Nunca jamás en 0.0 se salta de gate a gate directamente, si sigues una ruta familiar tendrías que tener una safe hecho a una distancia de más de 100km de la gate, el suficiente como para ver que pasa en ese punto y saltar o decidir que hacer. Si no tienes safe es saltar al planeta más cercano al gate y mirar y de allí warp a gate...si no o hay planeta cercano haz warp a 100 km.
